Pets de Minere um Planeta — os 30 Alien Pets do índice
Os 19 pets documentados dos 30 do índice de Minere um Planeta (Mine a Planet), como capturar com Alien Balls e o que cada um adiciona.
Última atualização: 2026-07-27
Como os pets funcionam
Os alien pets são capturados com Alien Balls (existem versões Common, Rare, Epic e Legendary) e depois colocados nas suas Dock Platforms, dando um boost de ganhos mais uma skill global. Os pets sobem de nível, podem carregar as próprias mutações, e os pets selvagens somem em um timer de fuga. O index de pets tem 30 slots; 19 nomes estão documentados abaixo a partir de vídeos de julho de 2026. A loja Alien Pets repõe o estoque em um timer. Esse sistema se cruza com o índice de drones e a página de mutações, e os códigos grátis costumam ser o primeiro passo de quem chega.
- As chances de captura aparecem por ball — uma Rare Alien Ball mostrou cerca de 27% de chance de captura em um clipe.
- Os pets em uso mostram um boost de ganhos da plataforma (por exemplo, 13,57x no nível 36) mais uma skill global.
- Os upgrades de pet custam dinheiro (um upgrade de nível 36 estava marcado a $3,25 trilhões).
- Skills de pets Legendary vistas até agora: velocidade de mineração, drone luck e efeitos sobre o tempo de fuga.
O ciclo de captura, do começo ao fim
Pets não são rolados, são capturados, o que faz deles o único sistema de poder daqui que recompensa atenção em vez de paciência. Pets selvagens aparecem no mundo e vão embora sozinhos — um timer de fuga corre na tela desde o momento em que um deles surge, então toda tentativa de captura é contra o relógio. Você joga uma Alien Ball, e as balls vêm em quatro tiers: Common, Rare, Epic e Legendary. Cada tier mostra a própria chance de captura na interface, e é por isso que você não vai encontrar uma tabela de porcentagens nesta página. O jogo exibe esse número antes de você gastar a ball, e o que está na sua tela é o valor que vale para o arremesso que você vai fazer. Depois de capturado, o pet vai para a sua coleção e não rende nada até ser colocado numa Dock Platform. Parado no index ele não faz absolutamente nada, e é nisso que os jogadores novos mais erram.
- Pets selvagens têm um timer de fuga visível e somem quando ele acaba
- As Alien Balls vêm nos tiers Common, Rare, Epic e Legendary
- Cada tier de ball mostra a própria taxa de captura na UI — leia a sua em vez de confiar numa tabela
- Um pet não ganha nada até ser colocado numa Dock Platform
- Pets sobem de nível e podem carregar as próprias mutações, então dois pets iguais não são iguais
Uma rotina de captura que desperdiça menos balls
- 1Mantenha pelo menos uma ball de cada tier na reserva. O timer de fuga começa antes de dar tempo de ir às compras, e a loja Alien Pets repõe no ritmo dela.
- 2Quando um pet surgir, leia a raridade primeiro. Gastar uma Legendary ball num spawn Common é o erro mais caro deste sistema.
- 3Confira a taxa de captura que a interface mostra para a ball que você está segurando antes de arremessar. Esse valor é por tier de ball e está na tela por um motivo.
- 4Arremesse cedo na contagem regressiva, para que uma tentativa falha ainda deixe espaço para uma segunda ball.
- 5Coloque o pet capturado na plataforma na hora. Pet fora da plataforma não contribui nada, e os ganhos da plataforma escalam com o nível do pet, então quanto antes ele trabalhar, antes ele evolui.
- 6Posicione com intenção os pets de skill global. Uma skill como Global Mining Speed vale para a frota inteira, enquanto o multiplicador de plataforma só vale onde aquele pet está.
Estrutura do index de pets
| Raridade | Quantidade | Nomes documentados |
|---|---|---|
| Common | 12 | 1 de 12 |
| Rare | 8 | 8 de 8 |
| Epic | 7 | 7 de 7 |
| Legendary | 3 | 3 de 3 |
Todos os pets documentados (19 de 30)
| Pet | Raridade | Skill / observações |
|---|---|---|
| Lirili Larila | Common | Avistado vagando com um timer de fuga |
| Ballerina | Rare | |
| Glorbo | Rare | |
| Sigma Boy | Rare | |
| Frigo Camelo | Rare | |
| Bombombini | Rare | |
| Gorillo | Rare | |
| Nyan Cat | Rare | |
| Smurf Cat | Rare | |
| Bombardino | Epic | |
| Tung Tung | Epic | |
| La Vacca | Epic | |
| Espresso | Epic | |
| Giraffa | Epic | |
| Tigroligre | Epic | |
| Orcalero | Epic | |
| Meowl | Legendary | Skill: tempo de fuga dos aliens (relatado) |
| Skibidi Toilet | Legendary | Skill: Global Mining Speed +4% (máx. 25%); boost de 13,57x na plataforma no Lv.36 |
| Tralalero | Legendary | Skill: ~3x de drone luck (relatado, a confirmar) |
Por que a nossa lista para em 19 de 30
O index de pets tem 30 slots e conseguimos nomear 19. Essa lacuna é o método, não um descuido. Este jogo não tem datamine, não tem Trello, não tem notas de atualização e não tem lista oficial de pets, então cada nome acima foi lido de uma tela — quadros em resolução cheia do index do jogo, extraídos de vídeos de criadores gravados em julho de 2026. Um slot que nenhum criador preencheu continua sendo uma silhueta no index dele também, e ninguém enxerga através disso. A alternativa é o que várias outras páginas de Minere um Planeta (Mine a Planet) fazem: preencher as onze linhas restantes com nomes inventados e skills que soam plausíveis, o que parece completo e desmorona no segundo em que você abre o seu próprio index. A divisão por raridade da tabela acima veio de contar slots nesses mesmos quadros. Quando um vídeo novo mostrar uma silhueta preenchida, aquela linha ganha um nome e uma data de captura, e nada mais na página muda.
- 30 slots de index contados na tela; 19 nomeados a partir de vídeos de julho de 2026
- Não existe datamine, Trello, notas de atualização nem lista oficial de pets para este jogo
- Slots não preenchidos são silhuetas no index do criador também — invisíveis para todo mundo
- As contagens por raridade vêm de contar slots nos quadros capturados, não de uma tabela oficial
- Nomes entram quando um vídeo os mostra, cada um com a data em que foi capturado
Alien pets ranqueados por disponibilidade (ordem de captura, não tier de poder)
Leia isto como um ranking de disponibilidade, não um tier de poder de “melhor pet”: quase nenhum pet tem ganhos ou números de skill publicados, então um ranking de poder significaria inventar tiers que não conseguimos comprovar. A ordem é decidida por uma única coluna — a Rarity do jogo mostrada na tabela “All documented pets (19 of 30)” acima, que por sua vez foi lida de vídeos de julho de 2026. Ordenamos do mais raro para o mais comum, porque é essa a útil decisão de captura: um spawn mais raro vale a Alien Ball do tier correspondente, enquanto um Common se pega com o que está no bolso. As skills listadas são apenas as realmente capturadas na tela. Os pets também interagem com o sistema de mutações, então antes de gastar uma ball de tier alto, pese a captura contra o índice de drones e os códigos grátis que você deveria resgatar primeiro.
- Mais raros (Legendary) — Meowl, Skibidi Toilet, Tralalero: 3 de 3 documentados; só o Skibidi Toilet tem skill lida na tela (Global Mining Speed +4%, máx 25%).
- Epic — Bombardino, Tung Tung, La Vacca, Espresso, Giraffa, Tigroligre, Orcalero: 7 de 7 documentados, sem skills lidas na tela ainda.
- Rare — Ballerina, Glorbo, Sigma Boy, Frigo Camelo, Bombombini, Gorillo, Nyan Cat, Smurf Cat: 8 de 8 documentados, sem skills lidas na tela ainda.
- Mais disponível (Common) — Lirili Larila: só 1 de 12 slots nomeados, então esta faixa é a menos documentada, não a mais fraca.
- Chave de ordenação = a coluna Rarity da tabela acima (vídeos de julho de 2026). Disponibilidade ≠ poder; sem tiers inventados.
FAQ de pets
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O Drone Index de Mine a Planet: 51 espaços, 11 raridades, nomes documentados, chances observadas em vídeos de julho de 2026 e o que se sabe sobre Prismatic.
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